2003年第一次接触到网络游戏《传奇》大多数都是同学们的讨论游戏多么有趣!高中宿舍8个人,到了00:00就只有我一个人独守空房。后来有一次我也晚上一起出去通宵了,幸运的是这个游戏并没有让我沉迷,毕竟是2D游戏。
逃过一劫,然而2004年《魔兽世界》的登场,彻底颠覆了我的认知,强大的背景故事,激动人心的背景音乐,完善的任务系统和挑战系统。那个时候《魔兽世界》挑战的不仅仅是智商,最大的挑战是40人团队副本,这也是第一次懂得什么叫做团队的力量,职业不同,分工不同,积分制,工时制和开荒激励制。
以至于很长一段时间分不清虚拟与现实,就好比《阿凡达》一样,游戏角色中的自己反而更真实,友善,互助,团队协作,帮助弱小,建立友谊。
虽然后来的游戏功利化破坏了游戏环境,内心还是坚持一片净土,追求公平,拒绝金钱至上。然而社会就是这个样子的,哪里有需求,哪里就有市场,不以人的意志为转移。
2019年我想过各种办法努力让自己的思想回到现实社会,我发现不管我怎么努力我也做不到。
在思想的混沌中,我们开悟了。现实社会也不过是一个全新的游戏地图而已,这个地图一样有很多的副本和BOSS战。我们需要自己给自己设置关卡,然后一关一关打下去,体验挑战的乐趣,挑战越难我们越兴奋。
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