{[(随机值+攻击力*攻击力百分比系数)*技能等级系数+基础随机值]+攻击力-目标防御力} * (自身1倍+暴击百分比系数);
再不考虑防御技能攻击能参数的情况下
假设打目标掉100伤害 切割1% (最高不超过200% 也就是不超过200)
目标为1000 生命 切割为 10
假设打目标掉100伤害 切割2% (最高不超过200% 也就是不超过200)
目标为1000 生命 切割为 20
假设打目标掉100伤害 切割2% (最高不超过200% 也就是不超过200)
目标为10000 生命 切割为 200
假设打目标掉100伤害 切割2% (最高不超过200% 也就是不超过200)
目标为10000 生命 切割为 200
结论:打高生命目标(一般为怪物)由于伤害限制最高不超过2倍 所以提升切割比列没有作用 反而提高攻击才有作用
打低生命目标(一般PK)提升切割别才有作用
都说传奇游戏是情怀游戏,什么是情怀? 其实,所谓情怀就是包含某种感情的心情。 一代人对传奇有感情他就是一代人的情怀,一代人的标记,提起传奇,就会唤起一代人的回忆。...
这件事在我们传奇玩家这个圈子里影响挺大的,尤其是那些喜欢打金的、想直接暴富玩家!都应该是损失惨重!有的人甚至不是损失几万那么简单!正常人想这件事情,都不会这么容易得好吧!而且是你只要投入相对应的金钱,就会有成倍的回报,这本来就是不可能的事情啊!游戏公司的老板也不傻,怎么可能让你白白地赚钱!老老实实搬...
热血传奇,CS,飙车,特种部队,地下城与勇士,CF,魔域,王者荣耀,天呐!我这浪费的17年,原来玩了这么多游戏…...
刚玩时,我一个女玩家啥都不懂,和一个朋友的英雄一个劲说话,问路,艾特几次他也不理我,气的我,问朋友那个叫云飞扬的道士为什么不理人。他哈哈大笑,那是我的英雄,我还不懂,解释了才明白,好吧,糗大了。我记得最容易迷路的地方就是毒蛇山谷了,那里的蛇,食人花对新手的我,还是很让人害怕的,一个人在那里胡乱的跑,...
当年有一款游戏叫热血传奇,有一个人凭借着热血传奇,31岁登上了中国首富,他叫陈天桥。热血传奇最突出的一个特点就是玩家与玩家之间的pk,失败的一方会死亡,死亡会几率掉落背包与身上的装备和物品,这一特点极大的刺激了玩家们的大脑,因为你想,如果有一个人拿着一把价值上万元的武器,然而遭到围攻,死亡之后武器爆...
当时的游戏没有现在这么发达,我和朋友三个人玩,战士带满蓝,法师24级火墙不停的烧,两个战士在周围带怪过来,没蓝了,战士就往地上扔,让法师捡,用完了,没了底盘不被抢,战士轮流回去买。一天升级的时间如果是10个小时,那么有8个小时都在打架。我记得我们最厉害的一次是,法师那时候刚能配上拿魔杖的装备,战士一...
2001年年中,第一个传奇开始公开测试,这也演绎了中国互联网史上的一个“传奇”,揭开了中国网络游戏新时代的新篇章。2001年9月28日,“热血传奇”公测开始。两个月后,它进入商业化进程,用户规模迅速发展。从那时起,联想迅速扩张,占据了中国电脑屏幕的一半以上,并使联想变得炙手可热。现在,传奇由神曲游戏...
今天发现一个平民玩家赚金币的好办法,那就是去蜈蚣洞砍普通钳虫大几率爆衣服,最好是双开法师加战士,用战士负重,一背包就是25W金币,来钱快快的,边升级边练小号边赚钱,岂不美哉!还可以到幽冥圣域杀邪恶钳虫,有几率爆书,我就爆出了半月弯刀,美滋滋!今天第一背包衣服就卖了24万多金币,法师身上还有二十几件。...
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