就是账号系统,举个例子,红警跟cs有一个特点,开始的时候一切从无到有,开局都是一穷二白,即使有东西也是处于平衡性考虑都是一样的,而传奇不一样,你装备好你就是大佬,不管有没有换机子你都是大佬,装备碾压的快感远胜于技术碾压,假如你跟跟朋友一起玩,你玩了几个月了,有一些不错的装备,你朋友刚玩,你把你不要的东西丢给他,他感动的稀里哗啦(有没有看爽番的感觉了),然后你们一起打怪一起升级,表面上是朋友,暗地里都在偷偷练级,一个为了维持地位,一个为了超越朋友,就这么坚持下来了,无意中也带动了传奇的热度。
这是我第一天也是第一次玩手游类的游戏,第一次上手给我的感受是根本不知道怎么玩好在这款手游前期游戏有引导你怎么玩第一天迷迷茫茫的玩了一天第二天基本上就了解这款手游的基本玩法总的来说这款手游是真的好上手对...
原以为合剂大师赚金能力是青铜级别的,直到学了合剂大师之后才发现,合剂大师当前的赚金能力真的是属于王者级别的,比转化大师可是好多了,虽说转化大师每天比较轻松只需要点一次,但是无奈暴击几率实在太低了。...
其实我这几天在想,原始管理贝贝这个人绝对有高等的学历和营销知识。而且家境在没开服之前就很殷实。 其实原始现在的经营模式绝对不是最挣钱的一种模式。蓝月和梁山都是卖封号,刚开区立马到手几十万,2...
1,腾讯很多游戏比梦幻西游经久耐玩,比如斗地主,麻将…2,梦幻西游现在跟传奇一样,里边大部分都是“机器人”,散人进去没有任何游戏体验3,梦幻西游保值,升值,这只是某些头条用户的鼓吹而已,你花2万买个号...
我玩热血传奇的时候没见过屠龙,井中月都是稀有的。战士都是 凌风,炼狱。法师都是海魂,魔杖也十分稀少。等级差不多都20多级。普遍都是22-27级吧。...
当时的游戏没有现在这么发达,我和朋友三个人玩,战士带满蓝,法师24级火墙不停的烧,两个战士在周围带怪过来,没蓝了,战士就往地上扔,让法师捡,用完了,没了底盘不被抢,战士轮流回去买。一天升级的时间如果是...
真怀念当时一起玩游戏的这些人,现在再也找不到那种感觉了,流星蝴蝶剑,血战上海滩,暴力摩托,魔兽争霸,侠盗飞车,跑跑卡丁车,炫舞,传奇,抢滩,。。。。。。。。。。。。。。好多都玩过。印象深的就是侠盗飞车...
魂十五最知名的第一烈火战士,烈焰区神话,曾经一人单挑一个行会。知名行货圣域的创始人。无涯沙巴克首任城主,邪恶之眼创始人,首个带狗道士,是无数的战士噩梦,传说是GM之一!太子丹终极练级狂人,第一把屠龙的...
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因为是古天乐等大腕明星代言,所以我也下载了试完了几天,毫不夸张的说,如果不往里充钱,根本打不动,升级太难了。他们都有套路,一般前面几个H包可以领取,但是提米不出来,只有加上后面领到的H包加起来才可以提...