大家好,我是老铁。好,这次为大家带来一款由传奇这个超级 IP 改编的手机游戏,名字叫做热血传奇。目前传奇 IP 是由盛大游戏掌握,然后这款游戏由腾讯公司代理。老铁知道这款手游在去年的时候就已经上线了,由于老铁近期接入了熊猫直播,想在节目形式上进行一个能力的突破,于是就选择了这款热血传奇。
当年山区条件比较落后,我是没有赶上传奇风靡的那个时代,自然也就没有行会成员组团喊麦之类的体验,不过我很清楚传奇这个 IP 的价值非常高,所以光从游戏的实际表现去评测这款手游是不够公平的啊。传奇类的游戏为何会在十几年之后仍旧还有人玩啊?我先说一下我自己的一些不成熟的那些想法,当初接触到传奇这款游戏的那一大批人,他们都还活着,年龄也进入了而力和不惑之年,经过十几年的劳作之后,已经具有了一定基础的经济消费能力,而生活是算进入了一个平稳的阶段,他们开始去追求过去存有遗憾的东西,然后美其名曰情怀,这里就出现了非常大的一块市场需求,所以市面上会出现各种各样的传奇私服、传奇 IP 的衍生游戏啊。
除了情怀之外,还有什么因素会让当年的传奇玩家孜孜不倦地体验着各种传奇游戏?老铁心中有一个猜想,那就是当年在体验游戏的时候遇到了各种的阻碍,并没有在游戏里实现自己的预期目标,长大之后心中始终保留着那个梦,期待总有一天可以实现,所以是对命运的一种不服输的精神,但是转移到现实中体验游戏的时候,你越想寻找那种感觉就越找不到啊。
厂家一直会引导你说付费,付费之后可能体验会好一点,直到你把所有的消费点都花到上限之后,你发现自己依旧没有获得曾经的那种感觉,甚至是想骂厂家几句,结果厂家回复你说游戏还是那个游戏,游戏一直没有改变的是你自己,你这十几年来见识多了,需求也就不一样了,所以再怎样也回不去了。至于钱的话,不好意思,退不了。这个问题在理性的时候想一下,厂家说的好像有点道理啊。
不仅仅是我变了,当年的那些小伙伴也都是长大成人,身上背负了各种责任,哪里还有曾经的疯狂?就算我可以做到,别人不一定能够做到,但是到这里就认呆了吗?我不信,肯定还会有一个邪恶的念头,我没有变,我还是最初的那个,我是你的游戏,不行,我还要再找下一个。
在下一个游戏里肯定有像我一样的人,于是又掉入了另一个厂家准备好的套路之中,循环往复,致死已经是再也逃不了了。当然上面说的都是猜想而已,还有。有各种各样的理由让你放不下这样的一款游戏,接下来我们就说一下这款手游的评测吧。热血传奇这款手游的操控方式为单折点击交互,如果使用虚拟遥感操作的话,反而会变得不像传奇了。同样右侧分布了普攻和技能UI,其中技能还可以进行滑动的切换,这样可以搭配 9 个技能。在系统设置这一块还可以跨的地方就是游戏采用了图标伸缩的功能,这样在游戏的可视区域会更加的宽阔。而且腾讯代理这款游戏之后,也在游戏里面放置了玩家社区的入口,遇到问题后也算是一个可以反馈交流的地方。
从初期的新手体验来看,整个流程就是不断的在打怪,不同的技能招式也没有很明显的区别,正式的技能看起来就是一直在普通砍怪而已啊。基本是每一次战斗都会提示自动战斗,而且确认和取消的界面。 UFM 不是以左手点击为确认,对于右撇子来说还是有点不习惯的。
这是一款 f two p 的手机游戏,采用的是商城内购系统,在商城里会出售各种各样的物品,包括武器、坐骑和其他材料等等,部分物品会增加人物的攻防属性,并且明码标价了,只有充值了元宝才能够购买,其他物品则是用来提升人物的成长速度。从商城里出售的物品价格来看,三个 648 倒是能够解决初期的体验需求,还有就是在刷日常任务的时候,可以花费元宝进行额外的经验获取,居然高达 10 倍之多,可以在前期快速进行等级的提升,不过只能花费充值的元宝,因为游戏里几乎是没有设置元宝的获得途径啊。
除了日常任务之外,部分玩法的入场券和复活功能都需要花费元宝啊。说到这里我有点想哭,这钱也太他妈好赚了啊,简直就是坐着收钱。虽然在游戏里没有发现 VIP 系统,不过 QQ 会员、超级会员和新月的 VIP 用户还是有各种礼包福利的,所以游戏最主要的付费点还是在商城系统这一块。而至于更好的游戏体验,还是花点钱吧。
从初期的玩法体验来看,可以沿着主线和支线任务一直进行,偶尔遇到打不过的怪物把你给灭了,当遇到主线任务卡点的时候,重心就会往其他活动偏移。在活动日历的聚合页面,我们可以看到有日常活动、限时活动、其他活动和跨服活动等,其中日常活动又分了 17 种,伴随等级解锁的玩法需要花费大量的时间,限时活动则有世界 boss 和各种打怪掉装备的玩法。跨服和其他活动则可以进行不同服务器之间的竞技交互,绝大部分玩法都是需要玩家加入行会之后才能进行。
接下来的是吐槽点,行会玩法应该是当年传奇聚集一大批玩家的设置,但是在热血传奇这款手游里面存在的最大坑点就是我被邀请进入行会之后,不明白为何被踢出去了,然后 24 小时之内无法进入新的。晚会对于一个无辜的我来说,我想写点什么都是没有办法了,整个玩法系统的解锁都需要固定的等级,而且初期不花钱,升级会非常的慢啊。刷完所有的日常活动都需要花费很多的时间,在刷完所有的任务之后,还可以通过挂机去获得经验,甚至是离线之后也可以获得离线经验。
算是一个放置类的手机游戏,跨服活动是把玩家引向战斗交互的玩法,不过这种战斗方式带来的感受体验真的不够好,对于非传奇原作粉的我来说是真的没有什么吸引力。至于游戏的画面表现,对于见过各种世面的老司机来说,这种画质已经不能够吸引人了,不过更大的原因也在于授权的产品不能够对原作进行本质性的修改,不然应该怎么去卖情怀啊?如果想要改变人物的外观造型,那么就需要花钱或者花时间去打造更好的武器,也可以在乡村里买上这么一个坐骑。
人物的培养方式有升级浮石称号和装备等系统,其中不同的称号所带来的加深属性都是不一样的。装备又可以进行分解、合成和锻造等操作,分解之后能够获得金币,也可以将多余的装备进行三合一啊。指不定什么时候就爆出了极品的装备锻造可以消耗碎片,合成对应的职业等级武器,其中碎片也是一个比较难获取的资源。
热血传奇这款手游的上线时间已经记不清了,老铁只记得当年做竞品调研的时候登陆过这款手游,从游戏的 logo 可以看得出来,已经有一周年的时间。安卓的服务器也是已经开到了接近 300 个,近期则是每天开放好几个服务器,游戏的网络指数在上线当天也达到了 2 万多的峰值,后续下降到1万左右,也算是维持了一个不错的热度,算是一个成功的产品。
游戏的包体大小约为 461 兆,只有这样的游戏表现,对从没有玩过传奇系列游戏的我来说真的是很难接受。虽然游戏有在开场界面做健康游戏的忠告,但是老铁在手游坊的手游备案查询板块并未查到对应的广电审批板号信息,因此可能是存在运营风险。而如果在今年的 12 月 31 号之前仍未获得版号,则会被强制停止下线。
以上就是热血传奇手游的评测报告,对于没有赶上当年传奇时代的我来说,整个体验过程都是懵逼的,看到这样的游戏画质已经是非常吃惊了,我的反应跟十多年前的人是一样的,还有这样的游戏存在啊。所以这款手游除了吃云作粉之外,这种游戏表现很难再引入新的玩家,这也反映了玩家的需求会越来越刁钻,对于一款手游产品的需求会更加的严格,进而可以提升市场的需求。残次品的游戏是不会存活太久的。
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