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截止目前传奇手游到底有没有走偏?

笑一笑3周前 (07-10)杂谈208

现在的传奇手游,说是“1.76复古”,结果一上线就送切割、光柱满地爆、回收自动完成,地图全靠传送跑图,甚至背包还能秒清仓。

 

这要是搁在当年老玛法,估计三秒钟就会被骂出服务器。

 QQ截图20250710140432.png

可偏偏,这种“看似跑偏”的传奇,成了现在的主流。官方、私服、授权、仿官,不管怎么包装,几乎都往一个方向卷:更快的节奏、更爽的爆率、更低的门槛。

 

但问题也正是出在这。

 

过去的1.76,是“靠人玩”的版本——没人带路你找不到祖玛、不会配技能你根本打不过沃玛教主。所有的爆装、走图、升级,都是一点一点摸出来的。

 

现在的手游呢?

几乎所有东西都是“给你的”:任务送技能书、上线就有回收权限、地图全开、连技能都自动释放。

 QQ截图20250710140449.png

你说它不是复古,它偏要说自己“高度还原”;

你说它加了加速切割,它还要把“刀刀切割”印在宣传图第一行。

 

这不是走不走偏的问题,而是压根不走心。

 

就连最讲究还原度的那批服,也不敢真的“纯复古”到底。因为节奏慢、留存差、没人氪,玩一两天,大部分人就走了。

 

所以最后的结果是:大家嘴上都说想要复古,结果手里玩的,全是爽服。

 

传奇不能说是已经变质了,但是确实已经为了迎合市场做出了非常多的改变。


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