《龙迹之城》这个三职业双英雄版本上线一段时间了,各类技能搭配、组合玩法也逐渐被玩家摸清了套路。其中最让人纠结的,可能就是开局该选哪个“无限”系列技能了。
先说说呼声最低的——无限连击。这个技能的名字听起来很猛,但真正玩下来,基本就是个“挂名技能”。触发频率低,而且没有什么实质性的伤害加成,用过一次就知道,远远不如看起来那么炫酷。说它是最鸡肋的也不为过。
而三倍伤害,几乎是现在最主流的选择。不管你是战士、法师还是道士,这个技能都能大幅提升爆发力。尤其是在抢归属、打boss的场合,谁能先打出三倍,往往谁就赢了。可以说,它是目前这个版本下手性价比最高的核心技能之一。
再说无限闪避,这个技能目前处于“风评两极”的状态。有些老玩家觉得它能提升生存空间,能扛一两个关键技能;但也有人吐槽它触发太看脸,实际用处有限。整体来看,它的强度比较中庸,不算差,但也没强到能撑起一个流派。
最后是无尽推刺。这是个偏控制向的技能,理论上来说,只要触发够频繁,可以让对手一直处于“被控”状态,无法反打。但现实是触发几率低,而且连锁性不高,实际操作中表现一般,大多数玩家也不会优先考虑。
综合来看:
目前版本内测和老区的反馈中,三倍伤害几乎是公认的优选。其他几个技能虽然有其理论价值,但要么太看脸、要么太不稳定,真正实战能打的,还得是伤害直接拉满的硬实力。
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